Kaip naudoti DMX 512 valdiklio programavimo programinę įrangą?

Kaip naudoti DMX 512 valdiklio programavimo programinę įrangą?

Mūsų DMX valdiklis turi SD kortelės darbo modelį neprisijungus ir kompiuterio internetinio programavimo darbo modelį. Šiame įraše supažindinsime su mūsų programavimo programine įranga ir pateiksime pavyzdį pabaigoje.

Operacinės sistemos reikalavimas:

Win7 / Win10, 32 bitai / 64 bitai.

1. Prijunkite techninę įrangą

Pirmiausia sujunkite visas lemputes DMX laidais ir prijunkite pirmąją lemputę prie DMX valdiklio DMX1 prievado. Tuo pačiu metu USB kabeliu prijunkite valdiklį prie kompiuterio.

Kaip naudoti DMX 512 valdiklio programavimo programinę įrangą?

Kai sistema suras įrenginį, tvarkyklė bus įdiegta automatiškai.

2. Paleiskite programinę įrangą FQ512-EN.exe

Kaip naudoti DMX 512 valdiklio programavimo programinę įrangą?

3. Sukurkite Fixture biblioteką

1> Spustelėkite meniu Lib redaktorius -> Atidarykite Lib Editor.exe ir pasirodys naujas langas, kaip nurodyta toliau.

Kaip naudoti DMX 512 valdiklio programavimo programinę įrangą?

2> Pasirinkite Spalva/PAR/Custom armatūros tipas. Užpildykite Armatūros pavadinimas, toks kaip mano armatūra. Nustatyti Iš viso kanalų iki 3 (RGB šviestuvams jis turėtų būti 3. Tačiau RGBW šviestuvams jis turėtų būti 4).

Lauke Apibrėžkite kanalą, įgalinti žymimąjį laukelį Įgalinti RGB, ir nustatykite Raudonasis kanalas į 1, Žaliasis kanalas į 2 ir Mėlynasis kanalas į 3.

3> Spustelėkite skirtuką Kanalo aprašymas šio lango viršuje nustatykite skirtingas kanalų piktogramas, kaip nurodyta toliau.

Kaip naudoti DMX 512 valdiklio programavimo programinę įrangą?

4> Neuždarykite šio lango ir nekeiskite atgal į skirtuką Fixture Config, spustelėkite Išsaugoti Lib dešinėje apačioje.

Kaip naudoti DMX 512 valdiklio programavimo programinę įrangą?
Kaip naudoti DMX 512 valdiklio programavimo programinę įrangą?

4. Pridėkite šviestuvus

1> Spustelėkite meniu Pridėti / pašalinti šviestuvus (A) -> Pridėti / pašalinti šviestuvus, pasirodys naujas langas.

Kaip naudoti DMX 512 valdiklio programavimo programinę įrangą?

2> Kairiajame lauke pasirinkite mano armatūra kurį ką tik sukūrėme, ir spustelėkite Papildyti mygtuką viduryje. Atsidarys naujas langas.

Kaip naudoti DMX 512 valdiklio programavimo programinę įrangą?

3> Nustatykite Pridedamų šviestuvų skaičius į faktinį šviestuvų kiekį (pavyzdžiui, mes nustatome 1). Nustatyti DMX Visata yra į 1 ir DMX pradžios adresas taip pat į 1 (jis turėtų būti pagal tikrąjį šviestuvų pradžios adresą, paprastai mūsų armatūros pradžios adresas yra 1). Ir galiausiai spustelėkite Papildyti mygtuką.

Dešinėje lango lentelėje bus rodomi šviestuvų pavadinimai ir adresai. Galiausiai spustelėkite Gerai mygtuką.

Kaip naudoti DMX 512 valdiklio programavimo programinę įrangą?

Kai pridėsime šviestuvus, programinės įrangos viršuje, kairėje, kiekvienas kanalas bus rodomas taip, kaip nurodyta toliau (1 kanalas yra raudonas, 2 kanalas yra žalias, 3 kanalas yra mėlynas). Dabar galite reguliuoti šviestuvų spalvas reguliuodami slankiojančias juostas.

Kaip naudoti DMX 512 valdiklio programavimo programinę įrangą?

5. Tinkinkite sceną

Dabar pritaikykime sceną demonstravimui.
Demonstracinė scena: RGB blukimo efektas. Kiekviena spalva bus rodoma 3 sekundes, o kiekvienos spalvos blukimo laikas taip pat yra 3 sekundės.

1> Nustatyti R:255, G:0 ir B:0 naudojant slankiojančias juostas. Lauke Laikas (sekundė), nustatyti Laikykite laiką iki 3 ir Išblukimo laikas iki 3 taip pat. Spustelėkite Įterpti sceną mygtuką.

Kaip naudoti DMX 512 valdiklio programavimo programinę įrangą?

Įdėję šią antrinę sceną pamatysite ją programinės įrangos apačioje esančioje lentelėje.

Kaip naudoti DMX 512 valdiklio programavimo programinę įrangą?

2> Nustatyti R:0, G:255 ir B:0 naudojant slankiojančias juostas. Lauke Time (Second) nustatykite Laikykite laiką iki 3, ir Išblukimo laikas iki 3 taip pat. Spustelėkite Įterpti sceną mygtuką. Pamatysite 2 posceną.

Kaip naudoti DMX 512 valdiklio programavimo programinę įrangą?

3> Nustatyti R:0, G:0 ir B:255 naudojant slankiojančias juostas. Lauke Laikas (sekundė), nustatyti Laikykite laiką iki 3, ir Išblukimo laikas iki 3 taip pat. Spustelėkite Įterpti sceną mygtuką. Pamatysite 3 posceną.

Kaip naudoti DMX 512 valdiklio programavimo programinę įrangą?

4> Paspauskite žaisti mygtuką, kad paleistumėte sceną, pamatysite šviestuvų poveikį.

Kaip naudoti DMX 512 valdiklio programavimo programinę įrangą?

5> Pagaliau išsaugokite sceną.

Kaip naudoti DMX 512 valdiklio programavimo programinę įrangą?
Kaip naudoti DMX 512 valdiklio programavimo programinę įrangą?

Failo pavadinimas turi būti 000 iki 999. Jis bus pridėtas su postfix .shw. Galite nukopijuoti šį failą į Rodyti aplanką valdiklio SD kortelėje. O šią sceną galėsite pasirinkti naudodamiesi valdiklio nuotolinio valdymo pulteliu, kai jis veiks SD kortelės neprisijungus veikiančiame modelyje.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *

lt_LTLietuvių kalba